Archivo de la Categoría “3D”


Este mes me he llevado una sorpresa. Cuando, hace ya un mes acabé el “Llavero” con el logo de Blender se me ocurrió enviarlo a la galería que todos los meses ponen en la página de la Blender Foundation. Cualquiera puede enviar sus imágenes (si están hechas con Blender, eso si) y ellos eligen las que les parecen mejores y cada mes hacen una galería con las mejores del mes. ¡Y el llavero está entre las elegidas!. Lo cierto es que la mandé más por curiosidad que por otra cosa y me he llevado una grata sorpresa. Sorpresa que además ha conllevado que las visitas a mi blog durante el día de hoy hayan aumentado espectacularmente. En fin, quería compartir esta sorpresa :)

Podéis ver la galería en este enlace. La imagen está bajando la página hasta la sección “External Renderers” :

Galeria de Blender.org

Edito: Acabo de ver que tambien han usado la imagen para la noticia del anuncio de la galeria de octubre en Blender Nation :D AQUI

Ref 01

Comments No Hay Comentarios »

Bueno, por fin puedo mostraros algo de lo que hemos estado trabajando estos últimos meses. Y ese algo es, ni mas ni menos que algunas imagenes de Godspeed: One: Secret Legacy, una TV Movie totalmente digital y de producción española en la que me he encargado del diseño de producción de algunos de sus elementos, aunque me incorporé al equipo cuando la producción ya estaba muy avanzada. Por fin ha salido a la luz el trailer oficial que podreis encontrar, junto con el teaser en su pagina (valga la redundancia) oficial. En esa misma página y en la seccion de Extras podreis ver algunas muestras de mi trabajo en la pelicula (de momento todo lo que hay en esa seccion es mio) a saber, los concepts para que luego el estupendo equipo de 3D modelara lo que finalmente se verá en pantalla. En el resto de la pagina podéis ver muestras del magnifico trabajo que han realizado el resto de personas que han tomado parte en la producción y detalles de la historia.

Ahora a esperar a que la película vea finalmente la luz que sera, esperemos, en breve. Puede que el futuro nos depare más Godspeed……….

Y, para muestra, un botón, una viñeta del comic de Godspeed…y por supuesto la dirección de la página oficial.

GODSPEED

Ref 01

Comments No Hay Comentarios »

Bueno, aquí dejo tres imágenes más de mis escarceos con Blender. Esta vez se trataba de probar el cristal con un líquido dentro cosa que, aunque no lo parezca, tiene su dificultad para conseguir que se vea el líquido a través del cristal. El más oscuro está renderizado con el motor interno de Blender y la copa y el otro estan renderizados con Indigo. Al interno se le puede sacar mucho más partido que el que le he sacado yo, pero poco a poco….En realidad estos renders son anteriores al del llavero, pero no me decidía a ponerlos porque, como veréis tampoco son gran cosa, pero en definitiva se trata de mostrar los progresos y así, dentro de un tiempo podre mirar estos renders y compararlos con lo que este haciendo en ese momento y sentirme satisfecho de mi mismo XD. En fin, no es gran cosa pero me gusta poder colgar algo en el blog de vez en cuando…..aunque sea para verlas yo mimmo.

Saludts y hasta la proxima entrada

Ref 01

Ref 01

Ref 01

Comments 2 Comentarios »

Voy a tener que acostumbrarme a escribir alguna entrada aunque no pueda colgar ningun nuevo trabajo porque esto no puede ser, solo dos entradas en Septiembre…..ejem.

Siempre he querido saber manejar algún programa de 3D, veía cosas espectaculares y envidiaba a los que las hacían y pensaba que podía ser un gran apoyo para mi a la hora de dibujar (creando estructuras en 3D y pintando encima, montando alguna perspectiva complicada, etc. ) Desgraciadamente los cursos de 3D eran (y son) carísimos y mis ingresos nunca me han permitido acceder a esos cursos, aparte de que si ya son caros los cursos básicos en los que apenas aprendes más que los rudimentos del programa no hablemos ya de los cursos más completos….

Entonces, hace como un año descubrí Blender y los foros de 3DPoder (gracias Mars) y, gracias a los foros (y a la estupenda gente en ellos) , la guía de Morcy. Por curiosidad más que nada y sin muchas expectativas me bajé el programa en cuestión. Realmente no pensaba que un programa que pesaba 5 Mb pudiese ni siquiera aproximarse a los resultados que se obtienen con los grandes como Maya, Max o XSI….que equivocado estaba. He de decir que al empezar con Blender yo contaba con una ventaja sobre los que ya sabian manejar otros softs de 3D y es que a mi la interfaz no me tiró para atrás. Me “acojonó” un poco es cierto, pero no más de lo que lo hubieran hecho las de los otros programas ya que no tenía absolutamente ningun conocimiento previo, digo esto porque la interfaz de Blender no tiene nada que ver con los estandares de la industria aunque los que se atreven a seguir con el programa a pesar de ello acaban reconociendo que aunque rara al principio acaba siendo incluso más cómoda que las de otros programas.

Como decía me bajé la guía de Morcy y comencé a hacer los ejercicios compulsivamente, deseoso de aprender y maravillado porque las cosas me salieran. Si algo tiene Blender es una inmensa comunidad de gente que mejora el programa día a día y siempre te ayudan a resolver las dudas, y si dominas el inglés no hay límites. Lamentablemente en poco tiempo (unas 3 semanas) tuve que aparcar el aprendizaje debido a que comencé a tener bastante trabajo, y así ha sido durante todo este último año en que no he podido tocar el programa para nada. Pero recientemente volvi a visitar los foros de 3dPoder y me descargué la última versión de Blender para comenzar de nuevo, y es que Blender avanza a una velocidad de vértigo, han salido al menos 3 versiones nuevas este año. Ha habido muchísimos cambios este año, entre ellos la publicación de un libro de introducción a Blender de Mercé Galán (una forera de 3DPoder), en perfecto castellano que constituirá una ayuda inestimable para comenzar con las 3D para todo aquel que sintiera el gusanillo y no se atreviera, publicado por Inforbooks.
En fin, ahora he continuado mi aprendizaje donde lo dejé, o más bien comenzando de nuevo pues en un año se olvida prácticamente todo y creo que estoy afectado de lo que en los foros se ha dado en llamar “Blenderitis” y cada vez tengo más síntomas…..hay mucho por descubrir, no solo en Blender sino en el apartado de render de las imágenes y es que cada vez hay más motores de render gratuitos y de gran calidad (kerkythea, Yafray, Yaf(a)ray, Indigo, Sunflow….). La cantidad de información es tan grande que asusta bastante al principio, pero con perseverancia se van desentrañando los misterios…..

Así que aquí pongo la última imagen que he hecho, aunque no es gran cosa da una idea de los resultados que se pueden conseguir en poco tiempo si se quiere aprender (y del alcance de mi Blenderitis, pues es un wallpaper que he hecho para mi mísmo). Está hecha con Blender y renderizada con Índigo, un motor unbiased gratuito y que también está siendo una sorpresa por sus grandes prestaciones.

En fin, vosotros diréis que os parece.

Os dejo aquí también las direcciones web de los sitios comentados en la entrada:

Aparte de las comentadas direcciones en la web se pueden encontrar cientos (sino miles) de tutoriales y videotutoriales para hacer de todo en Blender, es cuestión de buscar, en los propios foros de 3DPoder hay una seccion dedicada a tutoriales de Blender así como un monton de foreros dispuestos a resolver dudas y ayudar….

Ref 01

Ref 02

Comments 5 Comentarios »

Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 2.5 Spain
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 2.5 Spain