Bueno, aquí dejo tres imágenes más de mis escarceos con Blender. Esta vez se trataba de probar el cristal con un líquido dentro cosa que, aunque no lo parezca, tiene su dificultad para conseguir que se vea el líquido a través del cristal. El más oscuro está renderizado con el motor interno de Blender y la copa y el otro estan renderizados con Indigo. Al interno se le puede sacar mucho más partido que el que le he sacado yo, pero poco a poco….En realidad estos renders son anteriores al del llavero, pero no me decidía a ponerlos porque, como veréis tampoco son gran cosa, pero en definitiva se trata de mostrar los progresos y así, dentro de un tiempo podre mirar estos renders y compararlos con lo que este haciendo en ese momento y sentirme satisfecho de mi mismo XD. En fin, no es gran cosa pero me gusta poder colgar algo en el blog de vez en cuando…..aunque sea para verlas yo mimmo.
Saludts y hasta la proxima entrada
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Very great rendered, it’s really realistic.
How long does it takes to built ?
Hi Mike, thanks I’m glad you like it. About times….well the upper image took about 5 or 10 minutes (I can’t remember right now) because it is made with Blender’s Internal render engine. In that particular image I was looking for the mood, not realism. The other two images….can’t say the exact time because I begun the render before going to sleep and stoped it when I woke up so, you can see the result of 7 hours of render. I think I must explain….that 2 images are rendered with Indigo, an unbiased render engine, meaning the render stops when you cut it, if not, it can continues ad infinitum.